Skip available courses

Available courses

Pengertian dan Urgensi Rekayasa Perangkat Lunak, Rekayasa Perangkat lunak ditinjau dari produk, Perangkat Lunak ditinjau dari proses : model-model proses, Metode Analisis Tertruktur dan Metode Berorientasi Objek, Pendefinisian Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak, Pemodelan hasil analisis kebutuhan dengan metode terstruktur, Dokumentasi Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak
Topik-topik yang akan dibahas meliputi : pendahuluan : sejarah, konsep dasar dan struktur, proses model, interprocess communication, scheduling, memory management : swapping, virtual memory, page replacement, paging, working set model, segmentation, file system dan directory , implementation, security, protection, Input/output , Deadlock, Distributed systems.
Sistem Informasi Geografis (bahasa Inggris: Geographic Information System disingkat GIS) adalah sistem informasi khusus yang mengelola data yang memiliki informasi spasial (bereferensi keruangan).
Konsep Sistem, Konsep Informasi, Konsep Sistem Informasi, Konsep Organisasi dan Manajemen, Konsep Pengambilan Keputusan, Struktur Sistem Informasi (Nilai Informasi, dan manfaatnya dalam Pengambilan Keputusan), Konsep dan Metodologi Pengembangan Sistem Informasi.
Konsep dasar Sistem Cerdas, Aplikasi-aplikasi Sistem Cerdas, Problem Representation: State-space, Problem-reduction representation, Search: Blind, Heuristic, Knowledge Representation, AI and Evolutionary Computing, Learning in Symbolic and Connectionist Models.
Mata kuliah ini mempelajari proses perkembangan historis umat Islam dalam seluruh aspek kehidupannya, termasuk peradabannya, sejak sebelum Islam datang ke bangsa Arab sampai perkembangan Islam pada masa kini. Pemahaman ini diperlukan untuk mengenal masa lalu, memahami masa kini, dan memprediksi masa yang akan datang, serta dapat digunakan untuk menganalisis lainnya. sebab masa lalu, sebagai acuan dan pedoman serta pelajaran bagi kita untuk melangkah ke masa yang akan datang.
Probabilitas, Variabel Acak dan Nilai Harapan, Distribusi teoritis (Distribusi Binomial, Poisson, Normal, Khi Kuadrat, F, dan t), Penarikan Sampel dan Pendugaan (taksiran), Pengujian Hipotesis, Uji hipotesis bagi data non-parametrik, Uji parametrik, Regresi Sederhana dan Berganda, Analisis varians.
Mobile computing adalah suatu perangkat yang bisa atau dapat melakukan sebuah komputing dengan cara bergerak. Mobile ini juga bisa atau memiliki kemampuan koneksi dengan Wi-fi.
Mata kuliah ini diharapkan mahasiswa dapat mengenal dan memahami konsep teknologi informasi, komponen-komponennya, aplikasi dalam kehidupan sehari-hari dan beberapa isu/peluang teknologi informasi. Konsep-konsep teknologi informasi; sistem komputer : hardware, software dan aplikasinya; Aplikasi single user dan multi user; Multimedia; Jaringan dan Telekomunikasi; Internet; E-commerce dan Computer Security.
Pengertian dan Urgensi Rekayasa Perangkat Lunak, Rekayasa Perangkat lunak ditinjau dari produk, Perangkat Lunak ditinjau dari proses : model-model proses, Metode Analisis Tertruktur dan Metode Berorientasi Objek, Pendefinisian Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak, Pemodelan hasil analisis kebutuhan dengan metode terstruktur, Dokumentasi Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak
Overview tentang DBMS & Database Design, Relational DB Design dan prinsip Normalisasi, Models dan Languages (Network/Distributed & Object-Oriented), System Implementation (Catalogs, Query Processing and Physical DB Design)
Prinsip dasar teknologi media elektronik : Elemen komunikasi, Media dan gelombang alami, Media dan gelombang elektronik, Transduser dan media elektronik , Teknologi komputer : Komputer untuk multimedia, LAN, Grafika komputer : Teknologi grafik, Tool grafik komputer, Penggunaan grafik , Audio : Teknologi Audio, Tool untuk audio, Produksi audio , Video : Teknologi video, Tool produksi video, Produksi video , Integrasi media : Teknologi optik, Tool integrasi media, Produksi multimedia.
Azas-azas statika dan dinamika, Hukum Newton I, II dan III, Berat dan massa: Kesetimbangan, pusat massa, momen gaya, kerja, enersi , daya impuls dan momen linier, Hukum-hukum kekekalan, Dinamika rotasi, kecepatan dan percepatan sudut sebagai vektor, momentum sudut, kecepatan dan percepatan tangensial, gaya sentripetal dan sentrifugal, Regangan: regangan modulus, elastisitas, puntiran, Hukum Coulomb, Medan listrik, potensial listrik, medan magnet, induksi listrik, arus bolak-balik.
Dasar-dasar algoritma dan pemrograman, dasar pemrograman C, Tipe data dan deklarasi variabel, I/O Statement, Struktur kontrol (Repetition, Selection), Scope Variable, Array, Karakter, String Karakter, Deklarasi Fungsi, Fungsi rekursif, Sorting, Searching.
Pemeliharaan Perangkat Lunak adalah proses umum pengubahan/pengembangan perangkat lunak setelah diserahkan ke konsumen. Perubahan mungkin berupa perubahan sederhana untuk membetulkan error koding atau perubahan yg lebih ekstensif untuk membetulkan error perancangan/perbaikan signifikan untuk membetulkan error spesifikasi/akomodasi persyaratan baru.
Pengolahan citra digital adalah suatu kegiatan pemrosesan gambar digital dengan tujuan memperbaiki kualitas suatu gambar agar lebih mudah diinterpretasi oleh mata manusia ataupun mesin.
Mata Kuliah ini bertujuan memberikan pendalaman tingkatan menengah (intermediate) teori ekonomi makro, dan meliputi pokok-pokok bahasan utama baik dalam perekonomian tertutup maupun terbuka, antara lain perihal, indikator-indikator ekonomi makro seperti produk domestik bruto, kesempatan kerja dan pengangguran, inflasi, keseimbangan eksternal dan pembentukan nilai tukar. Mata Kuliah ini juga memberikan pemahaman tentang elemen-elemen pembentuk permintaan dan penawaran agregatif, teori pertumbuhan ekonomi serta kebijakan ekonomi, baik fiskal maupun moneter serta dampaknya terhadap perekonomian. Studi kasus tentang dampak kebijakan ekonomi terhadap perekonomian Indonesia juga menjadi bagian dari mata kuliah ini.
Review komponen sistem komputer, metodologi disain: disain sistem, disain level register, disain level prosessor, Dasar-dasar prosessor: Organisasi CPU, Representasi data, instruction set design, Disain datapath: Fixed-point arithmetic, Arithmetic-logic unit, Floating-point arithmetic, pemrosesan pipeline, Disain kontrol: Konsep dasar, hardwired control units, microprogrammed control, pipeline control, Organisasi memory: teknologi memory, sistem memory, cache, Organisasi sistem: metode komunikasi, I/O dan sistem kontrol, parallel processing. Komponen-komponen computer, CPU, Memory, Peripheral I/O, Addressing, Set Instruksi, Microprocessor.
Secara umum pengertian olahraga adalah sebagai salah satu aktivitas fisik maupun psikis seseorang yang berguna untuk menjaga dan meningkatkan kualitas kesehatan seseorang tersebut itulah olahraga.
Mata kuliah ini memberikan konsep dasar, pengetahuan dan kemampuan dalam manajemen projek perangkat lunak yang meliputi: manajemen perencanaan proyek, ruang lingkup, estimasi waktu, estimasi biaya, estimasi sumber daya, koordinasi sumber daya, kualitas dan resiko projek, pengadaan projek dan komunikasi projek. Disamping itu mata kuliah ini juga memberikan wawasan dan kemampuan dalam mengantisipasi perubahan organisasi terutama yang berhubungan proyek perangkat lunak di masyarakat
Logika Proposisi, Teori Graph, Poset, Lattice dan Aljabar Boole, Induksi, Rekursi, Relasi dan Fungsi, Set, Fuzzy Set.
Sistem bilangan riil, Kesamaan dan Ketidaksamaan dengan sifat-sifatnya, harga mutlak dengan sifat-sifatnya, Fungsi: pembagian fungsi aljabar dan fungsi transendental, sifat-sifat dan rumus-rumus masing-masing fungsi, grafik fungsi, Limit dan kontinuitas, Turunan, Arti ilmu ukur dari turunan dan penggunaan turunan.
Information Retrieval (IR) atau sering disebut temu kembali infromasi adalah ilmu yang mempelajari prosedur-prosedur dan metode-metode untuk menemukan kembali informasi yang tersimpan dari berbagai sumber (resources) yang relevan atau koleksi sumber informasi yang dicari atau dibutuhkan.
Pengertian, nama, dan manfaat ilmu tauhid. Naik-turunnya iman, Macam-macam tauhid, Karakteristik akidah Islam, Ma'rifatullah, Haqiqah Iman wa Tsamratuhu, Ma yunafi al-Tauhid, al-wala` wa al-bara, Al-Inhiraf fi fahmi kitab wa sunnah fi babi aqidah, Wasail asy-syirki, An-Nahyu anil bidai fi al-din, Itsbat ru'yatullahi bil abshar fil akhirah.
Ulumul Hadis/ilmu hadis menjadi landasan penting dalam menentukan kualitas dari hadis-hadis yang dapat dijadikan sebagai landasan hukum dalam beribadah. Landasan ini menjiwai pengertian pengertian hadis, sejarah perkembangan Hadis dan Ulumul Hadis, serta Inkarussunnah dan hal-hal yang berhubungan dengannya. Terkait dengan pembagian hadis harus dipahami dengan jelas sehingga mampu memilah dan memilih mana hadis-hadis yang sahih yang dapat dijadikan sebagai dalil dalam beribadah dengan hadis daif. Berikutnya tentang Takhrij al-Hadis (penelusuran dan Penelitan terhadap Hadis) menjadi factor yang menentukan dalam menentukan apakah sebuah hadis dikategorikan hasih atau tidak baik ditinjau dari segi sanad maupun dari segi matan, dan selanjutnya para Mukharrij, apa langkah-langkah yang dilakukan mereka dalam kitab-kitabnya yang Muktabar( diakui). Seluruh aspek diatas menjadi bekal penting bagi mahasiswa untuk mampu menyelesaikan persoalan-persoalan ajaran Islam ditengah-tengah masyarakat.
Azas-azas statika dan dinamika, Hukum Newton I, II dan III, Berat dan massa: Kesetimbangan, pusat massa, momen gaya, kerja, enersi , daya impuls dan momen linier, Hukum-hukum kekekalan, Dinamika rotasi, kecepatan dan percepatan sudut sebagai vektor, momentum sudut, kecepatan dan percepatan tangensial, gaya sentripetal dan sentrifugal, Regangan: regangan modulus, elastisitas, puntiran, Hukum Coulomb, Medan listrik, potensial listrik, medan magnet, induksi listrik, arus bolak-balik.
Perdagangan elektronik (bahasa Inggris: electronic commerce atau e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya.
Penggalian data. Penggalian data (bahasa Inggris: data mining) adalah ekstraksi pola yang menarik dari data dalam jumlah besar. Suatu pola dikatakan menarik apabila pola tersebut tidak sepele, implisit, tidak diketahui sebelumnya, dan berguna.
Dasar-dasar algoritma dan pemrograman, dasar pemrograman C, Tipe data dan deklarasi variabel, I/O Statement, Struktur kontrol (Repetition, Selection), Scope Variable, Array, Karakter, String Karakter, Deklarasi Fungsi, Fungsi rekursif, Sorting, Searching.
Bahasa Inggris atau English adalah bahasa Jermanik yang pertama kali dituturkan di Inggris pada Abad Pertengahan Awal dan saat ini merupakan bahasa yang paling umum digunakan di seluruh dunia. Bahasa Inggris dituturkan sebagai bahasa pertama oleh mayoritas penduduk di berbagai negara, termasuk Britania Raya, Irlandia, Amerika Serikat, Kanada, Australia, Selandia Baru, dan sejumlah negara-negara Karibia, serta menjadi bahasa resmi di hampir 60 negara berdaulat. Bahasa Inggris adalah bahasa ibu ketiga yang paling banyak dituturkan di seluruh dunia, setelah bahasa Mandarin dan bahasa Spanyol. Bahasa Inggris juga digunakan sebagai bahasa kedua dan bahasa resmi oleh Uni Eropa, Negara Persemakmuran, dan Perserikatan Bangsa-Bangsa, serta beragam organisasi lainnya.
Mata kuliah ini mempelajari proses perkembangan historis umat Islam dalam seluruh aspek kehidupannya, termasuk peradabannya, sejak sebelum Islam datang ke bangsa Arab sampai perkembangan Islam pada masa kini. Pemahaman ini diperlukan untuk mengenal masa lalu, memahami masa kini, dan memprediksi masa yang akan datang, serta dapat digunakan untuk menganalisis lainnya. sebab masa lalu, sebagai acuan dan pedoman serta pelajaran bagi kita untuk melangkah ke masa yang akan datang.
Aljabar linear adalah bidang studi matematika yang mempelajari sistem persamaan linear dan solusinya, vektor, serta transformasi linear. Matriks dan operasinya juga merupakan hal yang berkaitan erat dengan bidang aljabar linear.

Mata Kuliah ini mempalajari materi lanjutan dari basisdata, dan dilanjutkan oleh materi keamanan, relasai aljabar beserta optimasi query, dilanjutkan dengan trigger dan store procedure dan diperkenalkan tentang database XML/JSON serta database berorientasi objek dan pengolahan data warehouse untuk OLAP dan data mining dan materi tambahan tentang database teks untuk operasi information retrieval.

Mata Kuliah Grafika Komputer & Visualisasi merupakan mata kuliah wajib pada program studi teknik informatika uin bandung, yang mempunyai tujuan: Memahami definisi dan konsep dari Grafika Komputer, teknik pembangunan primitive serta tahapan dalam proses Grafika. Mengetahui penerapan grafika dan visualisasi dalam berbagai bidang serta perkembangannya. Memahami  algoritma  pembangkitan  primitif  dasar  2 Dimensi  dalam  grafika komputer,  pengubahan  atribut objek  grafik  dan  operasi  transformasi  yang  dapat dilakukan pada objek grafik, operasi clipping, kurva bezier, viewing, rendering, texture mapping. Membangun  perangkat  lunak  yang  menyediakan  modul primitif  grafik, operasi  pengubahan  atribut  dan  operasi transformasi dalam grafika 2 Dimensi, memanfaatkan tool untuk menghasilkan scene 3 Dimensi.

Mahasiswa dapat mengerti dan memahami aspek-aspek psikologis yang berpengaruh saat manusia berinteraksi dengan komputer sehingga dalam pengembangan sistem baik itu software maupun hardware, dapat memenuhi kriteria-kriteria sistem yang user friendly. Pemodelan pada IMK; Peralatan dan teknik Interaksi (Peralatan I/O, Teknik Interaksi); Metode dan proses perancangan; Teknik pemanduan pemakai; Metode evaluasi sistem interaksi; Perangkat bantu pengembangan sistem interaksi.

Mata kuliah ini dikhususkan untuk mahasiswa yang mengikuti program kualifikasi pada Fakultas Tarbiyah Dan Keguruan UIN Bandung. Materi kuliah ini mencakup pengetahuan dasar komputer dan penguasaan aplikasi komputer yang meliputi, Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Powerpoint, Internet dan e-learning.

Mata kuliah ini mempelajari arsitektur layer pada perangkat lunak jaringan dan prinsip dasar kerja protokol pada arsitektur layer. Mempelajari fungsi setiap layer pada layer OSI dan perbedaan antara arsitektur OSI dan TCP/IP. Serta perbedaan antara connection oriented dan connectionless oriented dan contoh jaringan komputer yang umum: LAN/Ethernet, Internet, X.25, Frame Relay dan ATM.

Mata kuliah ini merupakan lanjutan dari mata kuliah Jaringan Komputer yang akan mempelajari arsitektur layer pada perangkat lunak jaringan tingkat lanjut dan prinsip kerja protokol pada arsitektur layer. Mata Kuliah ini selain mempelajari fungsi setiap layer pada layer OSI dan perbedaan antara arsitektur OSI dan TCP/IP tapi juga mahasiswa diarahkan untuk mempelajari langkah penguasaan dan pengembangan dari layer-layer pada arsitektur OSI dan TCP/IP. Mata Kuliah ini mempelajari juga tentang perbedaan antara connection oriented dan connectionless oriented dan contoh jaringan komputer yang umum: LAN/Ethernet, Internet, X-25, Frame-Relay dan ATM dengan explorasi yang lebih lanjut.

Setelah mengikuti perkuliahan ini, mahasiswa diharapkan dapat memahami pentingnya komunikasi yang efektif dalam pergaulan sehari-hari, baik di kampus, di masyarakat, maupun di tempat kerja atau dunia bisnis, seusai dengan situasi dan kondisi. Mahasiswa juga dapat mengaplikasikan komunikasi dengan benar, sopan dan profesional, baik secara verbal dan non-verbal.

Mata kuliah ini diharapkan mahasiswa dapat mengenal dan memahami konsep teknologi informasi, komponen-komponennya, aplikasi dalam kehidupan sehari-hari dan beberapa isu/peluang teknologi informasi. Konsep-konsep teknologi informasi; sistem komputer : hardware, software dan aplikasinya; Aplikasi single user dan multi user; Multimedia; Jaringan dan Telekomunikasi; Internet; E-commerce dan Computer Security.

Mata kuliah ini bertujuan agar mahasiswa memahami konsep dasar dan keahlian membangun jaringan komputer sederhana. Materi yang diajarkan meliputi: konsep lapisan pada OSI dan TCP/IP, teknologi ethernet, perencanaan, media, konfigurasi dan pengujian jaringan komputer, konsep dasar routing, routing statis, dan perangkat lunak bantu troubleshooting jaringan komputer.

Mata kuliah Praktikum Jaringan Komputer Lanjut merupakan lanjutan dari mata kuliah prasyarat Jaringan Komputer dan Praktikum Jaringan Komputer, dimana mahasiswa mampu memahami konsep mengenai Jaringan Komputer (Computer Networking) sekaligus mengimplementasikannya dalam sebuah rancangan sederhana dilengkapi dengan pengetahuan tentang penanganan masalahnya, dengan sasaran utama adalah pemahaman ruang lingkup Jaringan Komputer dan perencanaan dalam desain serta manajemen operasionalisasi sebuah jaringan komputer. Pembahasan akan difokuskan pada Konsep Jaringan Komputer, Perencanaan, dan Konfigurasi Jaringan.

Salah satu sistem operasi yang sedang menjadi tren saat ini yakni sistem operasi Android. Android ini merupakan sistem operasi telepon seluler yang berbasis Linux. Berbagai aplikasi dapat dikembangkan menggunakan berbagai tools pada device Android sekarang ini. Beberapa hal yang dipelajari pada mata kuliah Praktikum Mobile Programming ini yakni pengenalan aplikasi mobile dan tools Android, User Interface, Intent, Database, Web Services, Location Services, dan lainnya.

Mahasiswa dapat memahami dan menguasai prinsip dasar teknologi media elektronika dan aplikasinya dalam bidang multimedia. Prinsip dasar teknologi media elektronik : Elemen komunikasi, Media dan gelombang alami, Media dan gelombang elektronik, Transduser dan media elektronik ; Teknologi komputer : Komputer untuk multimedia, LAN; Grafika komputer : Teknologi grafik, Tool grafik komputer, Penggunaan grafik ; Audio : Teknologi Audio, Tool untuk audio, Produksi audio ; Video : Teknologi video, Tool produksi video, Produksi video ; Integrasi media : Teknologi optik, Tool integrasi media, Produksi multimedia.

PPL merupakan matakuliah berbasis proyek, tentang bagaimana mengatur dan menciptakan serta membangun suatu proyek dalam suatu lingkup keseluruhan

Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak Lanjut merupakan lanjutan dari mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak, dimana Mahasiswa diharapkan dapat merancang dan membangun perangkat lunak menggunakan Analisis dan Perancangan Berorientasi Objek dan mengimplementasikannya ke dalam pemrograman berorientasi objek, disamping itu juga, Mahasiswa diharapkan dapat melakukan analisis sampai dengan mengelola pengembangan Perangkat Lunak.

Mata kuliah ini untuk membentuk dan menumbuhkan pengertian dan pengetahuan tentang jenis, fungsi, struktur dan peran sistem informasi berbasis komputer pada suatu organisasi. Mahasiswa akan diberikan kemampuan untuk melakukan analisis dan penetapan kebutuhan organisasi, serta bagaimana mentransformasikan kebutuhan kedalam rancangan sistem informasi yang sesuai.

Mata Kuliah ini akan membahas aspek konseptual tentang sistem multimedia, aspek produksi, distribusi dan keamanan. Mahasiswa dapat memahami dan menguasai prinsip dasar teknologi media elektronika dan aplikasinya dalam bidang multimedia. Komputer untuk multimedia, Grafika komputer: Teknologi grafik, Tool grafik komputer, Penggunaan grafik ; Audio : Teknologi Audio, Tool untuk audio, Produksi audio ; Video : Teknologi video, Tool produksi video, Produksi video ; Integrasi media : Teknologi optik, Tool integrasi media, Produksi multimedia.

Mata kuliah ini menumbuhkan pengetahuan dan pemahaman mengenai konsep dasar komunikasi mobile dan wireless, yang mencakup teknologi jaringan, protokol, dan aplikasi. Mata kuliah ini juga mengarahkan agar mahasiswa dapat membentuk dan menumbuhkan kemampuan dalam mengimplementasikan protokol maupun mengembangkan aplikasi-aplikasi mobile dan wireless sederhana.